HXM2引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量

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发表于 2019-9-30 22:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号  X坐标  Y坐标  怪物名  控制符(< > =)  数量
   功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。

2. 怪物寻路函数: MonFindPath  X坐标  Y坐标
   功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标

3. 检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)

4. 杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon  地图号  X坐标  Y坐标 范围

5. 指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号  刷新坐标X  刷新坐标Y  怪物名  范围  数量  目的地X  目的地Y)

6. 怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动。




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