GOB引擎传奇DELMONHP用于扣除当前攻击怪物HP的方法操作说明

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发表于 2019-10-1 23:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
支持百分比与真实HP两种写法。

本脚本怪物受到的伤害受怪物伤害封顶限制,即怪物的MP字段限制,请熟知。

DELMONHP 10; 以怪物当前HP的10%作为切割血量

DELMONHP 10 1;第二个参数写1,第一个参数则为切割的实际HP;

DELMONHP 10 2;以怪物最大HP的10%作为切割血量

展示
QFunction-0.txt功能脚本增加以下内容

[@ATTACK]

#IF

CHECKKILLPLAYMON 白野猪

#ACT

DELMONHP 20

SENDMSG 你一下子打掉了白野猪20%的HP。

[@ATTACK]

#IF

CHECKKILLPLAYMON 白野猪

#ACT

DELMONHP 20 1

SENDMSG 你一下子打掉了白野猪20点的HP。

魔法触发案例:注意魔法触发第一次不会触发怪物血量百分比,第二次锁定攻击目标后,会执行触发攻击怪物魔法百分比功能

[@MagSelfFunc11]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

DELMONHP 50

SENDMSG 5 雷电术触发ok

英雄切割脚本:

[@HEROattack]

#IF

H.CHECKLEVELEX > 0

#ACT

H.DELMONHP 10 2




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