传奇脚本中的random几率问题 它概率是怎么算的?

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发表于 2019-10-18 02:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

我们在修改版本用到random是比较常见的,那么今天就和大家讲解一下random的机率是怎么算的。

[@天尊项链]
#IF
CHECKITEM 天尊项链 2
CHECKGOLD 2000000
#ACT
GOTO @天尊项链A
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有足够的材料或者金币!
BREAK

[@天尊项链A]
#IF
RANDOM 10
#ACT
TAKE 金币 2000000
TAKE 天尊项链 2
GIVE 天尊项链(幸运) 1
SENDMSG 7 恭喜你成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!
SENDMSG 1 恭喜【<$USERNAME>】成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!  49 223
SENDMSG 1 恭喜【<$USERNAME>】成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!  49 223
BREAK

#IF
RANDOM 20
#ACT
TAKE 金币 2000000
SENDMSG 5 非常遗憾,转换失败,请再接再厉!
BREAK


说明:Random这个命令是指分数,不是百分比。比如Random 10 指的就是10分之一,比如Random 20 指的就是二分之一,random 30;三分之一几率,自行修改。




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