LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

[复制链接]
发表于 2019-10-19 03:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

1、今天在给BLUE引擎合击版的添加几个新怪物玩,首先用Wil编辑器工具,先打开补丁,我这里以Mon37.wil为例,BLUE/LEG引擎怪物算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪),比如:MON37第一只代码为360第二只怪代码为361。

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

2、如果一个wil有多个怪的,你就导进去,反正是360张图一个怪。

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法


3、服务端Appr那里就填360,为啥是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的就跟着写361,362。如上图所示。

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

4、补丁复制到客户端,M2重新加载一下怪物数据库,进游戏看下效果。




上一篇:传奇GOM引擎如何添加限时装备的方法
下一篇:传奇BLUE引擎怪物有时候显示有时候不显示,怎么解决?
爱上论坛,GM基地,传奇基地,传奇SF,传奇素材网,传奇脚本网,传奇一条龙,服务器租用,版本定制!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版| 传奇GM论坛 ( 湘ICP备16009886号-2 )|网站地图

GMT+8, 2026-8-4 16:43 Powered by Discuz! X3.5