BLUE/LEGEND引擎传奇物品叠加设置方法详解

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发表于 2019-10-19 03:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
   之前本站己经发布HERO引擎物品的叠加设置方法,现在给大家讲解一下市场上的主流引擎BLUE引擎也就是LEGEND引擎的物品叠加制作方法,很多时候我们需要此功能,还不会的朋友们可以看看。

BLUE/LEGEND引擎传奇物品叠加设置方法详解

BLUE/LEGEND引擎传奇物品叠加设置方法详解

   LEGEND引擎物品重叠功能和HERO引擎的有区别,需要设置StdItem.DB中OverLap=1或2,才可以实现物品叠加功能,Overlap字段如果数据库没有的话需要先进行扩展。数据库扩展方法可以搜索教程。

BLUE/LEGEND引擎传奇物品叠加设置方法详解

BLUE/LEGEND引擎传奇物品叠加设置方法详解

   其中OverLap字段=1或2有不同的解释和使用方法。
   当设置OverLap=1时,叠加后所有物品的重量=叠加数量*单物品重量/10
   当设置OverLap=2时,叠加后所有物品的重量=叠加数量*单物品重量

   两个数值的设置截然不同,具体要根据自己版本来设置,说明:我们还需要注意一点的事物品叠加功能不可以在拥有持久、属性、品质、纯度的物品上使用,否则会使物品属性错乱。




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