[GOM/GEE脚本] GEEM2引擎斩仙剑脚本,GEE传奇服务端仙器已经是超脱脚本命令

[复制链接]
发表于 2019-10-28 12:37:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@MAIN]
#IF
#act
goto @初始化
OPENMERCHANTBIGDLG  28  652 1 4 0 -80 1 380 1 1
goto @界面


[@界面]
#say
<text:<$str(s$斩仙剑)>:30:45{FCOLOR=215}>\
<text:<$str(s$鸢飞杳杳青云里)>:10:45{FCOLOR=215}>\
<text:<$str(s$翎震风起四方鸣)>:10:50{FCOLOR=222}>\
<text:<$str(s$游龙悠悠靠天悬)>:10:55{FCOLOR=228}>\
<text:<$str(s$仙凡两极断三生)>:10:60{FCOLOR=232}>\
<text:<$str(s$上古时代的大修士们)>:10:70{FCOLOR=245}>\
<text:<$str(s$勇往直前,身魂俱灭)>:10:75{FCOLOR=247}>\
<text:<$str(s$征蛮族--伐古妖)>:10:80{FCOLOR=248}>\
<text:<$str(s$平魔渊--戮仙人)>:10:85{FCOLOR=250}>\
<text:<$str(s$赫赫战功,惊天动地)>:10:90{FCOLOR=251}>\
<text:<$str(s$最终)>:10:95{FCOLOR=241}>\
<text:<$str(s$迎来人族的--煌煌盛世)>:10:100{FCOLOR=124}>\
<text:<$str(s$先人已逝去……)>:10:105{FCOLOR=253}>\
<text:<$str(s$领略到斩仙剑的真意)>:10:110{FCOLOR=229}>\
<text:<$str(s$才能真正体会到)>:10:115{FCOLOR=168}>\
<text:<$str(s$★☆有我无敌!☆★)>:10:120{FCOLOR=249}>\
<text:需要材料:<$str(S$仙魔名字_1)>*<$str(N$仙魔数量_1)>:180:-20{FCOLOR=150}/>\
<text:需要材料:<$str(S$仙魔名字_2)>*<$str(N$仙魔数量_2)>:180:-10{FCOLOR=150}/>\
<text:成功率:<$str(S$显示几率_1)>:220:15{FCOLOR=249}/>\
<ITEMBOX:7:1:14:260:110:56:55:22:251#斩仙剑>\
<ImgEx:44:110:111:112:215:20/@jx1>\


[@初始化]
#IF
equal  <$BOXITEM[7].NAME>  
#ACT
mov  s$斩仙剑  斩仙剑
mov  s$鸢飞杳杳青云里  鸢飞杳杳青云里
mov  s$翎震风起四方鸣  翎震风起四方鸣
mov  s$游龙悠悠靠天悬  游龙悠悠靠天悬
mov  s$仙凡两极断三生  仙凡两极断三生
mov  s$上古时代的大修士们  上古时代的大修士们
mov  s$勇往直前,身魂俱灭  勇往直前,身魂俱灭
mov  s$征蛮族--伐古妖  征蛮族--伐古妖
mov  s$平魔渊--戮仙人  平魔渊--戮仙人
mov  s$赫赫战功,惊天动地  赫赫战功,惊天动地
mov  s$最终  最终
mov  s$迎来人族的--煌煌盛世  迎来人族的--煌煌盛世
mov  s$先人已逝去……  先人已逝去……
mov  s$仙魂永流传!!  仙魂永流传!!
mov  s$领略到斩仙剑的真意  领略到斩仙剑的真意
mov  s$才能真正体会到  才能真正体会到
mov  s$★☆有我无敌!☆★  ★☆有我无敌!☆★
MOV  S$仙魔名字_1
MOV  S$仙魔名字_2
MOV  N$仙魔数量_1
MOV  N$仙魔数量_2
MOV  N$显示几率_1
MOV  N$真实几率_2

[@jx1]
#IF
Equal <$BOXITEM[7].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 错误操作,请将斩仙剑以上仙剑放入框内!
BREAK


#IF
NOT CHECKITEM  <$STR(S$仙魔名字_1)>  <$STR(N$仙魔数量_1)>
#ACT
MESSAGEBOX 物品<$STR(S$仙魔名字_1)>数量少于<$STR(N$仙魔数量_1)>
BREAK

#IF
NOT CHECKITEM  <$STR(S$仙魔名字_2)>  <$STR(N$仙魔数量_2)>
#ACT
MESSAGEBOX 物品<$STR(S$仙魔名字_2)>数量少于<$STR(N$仙魔数量_2>
BREAK

#IF
NOT Equal <$BOXITEM[7].NAME>
CHECKITEM  <$STR(S$仙魔名字_1)>  <$STR(N$仙魔数量_1)>
CHECKITEM  <$STR(S$仙魔名字_2)>  <$STR(N$仙魔数量_2)>
RANDOM <$STR(N$真实几率_2)>
#ACT
TAKE  <$STR(S$仙魔名字_1)>  <$STR(N$仙魔数量_1)>
TAKE  <$STR(S$仙魔名字_2)>  <$STR(N$仙魔数量_2)>
DelBoxItem 7
GIVE  <$STR(S$升级后物品)> 1
sendmsg 0 玩家[<$username>]升级装备<$STR(S$升级后物品)>成功
CLOSEMERCHANTBIGDLG
#ELSEACT
TAKE  <$STR(S$仙魔名字_1)>  <$STR(N$仙魔数量_1)>
TAKE  <$STR(S$仙魔名字_2)>  <$STR(N$仙魔数量_2)>
ReturnBoxItem  7
CLOSEMERCHANTBIGDLG
MESSAGEBOX 觉醒失败!脸要不要再洗洗??大兄弟!扣除你的材料!!
CLOSEMERCHANTBIGDLG
BREAK


[@ItemIntoBox7]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[7].NAME>  山海残界[超脱]
#ACT
ReturnBoxItem  7
MESSAGEBOX   你的仙器已经是超脱了!!
BREAK

#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\斩仙剑\物品名字.txt <$BOXITEM[7].NAME>
#act
goto @取配置
GOTO @界面
#elseact
ReturnBoxItem  7
messagebox  该装备不允许觉醒!乱点没收了哦!!
BREAK



[@取配置]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\斩仙剑\物品名字.txt <$BOXITEM[7].NAME>
#ACT
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\斩仙剑\配置表.txt 升级需求 <$BOXITEM[7].NAME> <$STR(S$升级配置)>
EXTRACTSTRING  =  <$STR(S$升级配置)>  S$仙魔名字_1   N$仙魔数量_1  S$仙魔名字_2  N$仙魔数量_2   S$显示几率_1   N$真实几率_2  S$升级后物品





上一篇:GEE引擎强化系统脚本命令,传奇版本库装备形成星辰之力教程
下一篇:GOM引擎炼药店脚本,传奇一条龙开区时添加沙巴克炼药店脚本教程
爱上论坛,GM基地,传奇基地,传奇SF,传奇素材网,传奇脚本网,传奇一条龙,服务器租用,版本定制!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|传奇GM论坛 ( 湘ICP备16009886号-2 )|网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.

禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.如遇版权问题,请及时QQ联系(2364142471)

今天是: | 本站已经安全运行: //这个地方可以改颜色

9pk | 9ss | 99j | 88a | haosf | zhaosf | laomir | qusf | 2hq | 6xq

热血传奇 | 英雄合击 | 贪玩蓝月 | 手机版传奇 | 网页版传奇 | 单职业传奇 | 传奇服务端 | 传奇广告代理 | 传奇广告价格表

传奇引擎 | 传奇版本 | 传奇脚本 | 传奇工具 | 传奇加速器 | 传奇登陆器 | 传奇教程 | 传奇论坛 | 传奇广告发布 | 传奇版本下载站

复古传奇 | 金币传奇 | 打金传奇 | 轻变传奇 | 微变传奇 | 中变传奇 | 超变传奇 | 变态传奇 | 合击传奇 | 连击传奇 | 迷失传奇 | 单职业传奇 | 开区模板

51LA统计
快速回复 返回顶部 返回列表