[综合游戏代码] 怎么修改wil文件和解决图象花掉问题

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发表于 2017-3-25 02:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么修改wil文件和解决图象花掉问题

在wil中图片的尺寸对宽有一个默认的规定,就是宽度的像素要是4的倍数,在你添加新物品的时候也要注意这个标题题目,否则新的物品的图片在被导入了后将是扭曲掉的。
在用photoshop编辑的时候当然要先转换成RGB,原来的索引模式没有办法添加图层去处理,当你处理完了后,先不要着急转换回索引模式,这里有一个小窍门:处理完后你将所有的图层合并,然后全选,复制,然后用windows自带的画板程序打开原来导出的图象,如果图象很大的话,要保证图象的左上角被显示出来,就是说打开后的图象如果有scroll拉条的话不要去动,而直接粘贴,这样你在ph中copy下来的图象就被粘贴到这里,当然也被自动的转化成索引模式,然后留存这个图象再导入。至于ph中处理的东西只是一个中间的过程, 不用留存也罢
或者在photo中把调色板指定为网页颜色,然后索引,留存为gif
通过上面的步骤你留存导入了后,你的图象就不会花掉了





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