[综合游戏代码] GOM引擎打开自定义的NPC对话框

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发表于 2017-7-21 16:06:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOM引擎打开自定义的NPC对话框


打开自定义的NPC对话框
格式:OpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号
范例:
[@main]
#ACT
OpenBigDialogBox 16 109
#SAY
<Img:115:16:602:-15/@Label>
[@Label]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close





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