[翎风引擎]如何运用脚本调整人物PK点数的方法

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发表于 2018-8-5 23:38:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]如何运用脚本调整人物PK点数的方法


功能:
    调整人物PK点数。

格式:
    CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-)  PK点数

;==========================================
;将人物的PK点数设置为指定点数,不能为负数
[@changepkpoint0]
#IF
#ACT
  CHANGEPKPOINT = 0
#SAY
你的PK点数已经清除。
;==========================================

;==========================================
;将人物的PK点数加100点数,不能为负数
[@changepkpoint1]
#IF
#ACT
  CHANGEPKPOINT + 100
#SAY
你的PK点数已经增加100点。

;==========================================

;==========================================
;将人物的PK点数减100点数,不能为负数,如果人物点数小于100则指定为0
[@changepkpoint2]
#IF
#ACT
  CHANGEPKPOINT - 100
#SAY
你的PK点数已经减少100点。
;==========================================






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