[翎风引擎]改变人物状态的命令

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发表于 2018-8-5 23:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]改变人物状态的命令


格式: MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力 是否算防御目标的对应属性(1/0)

例:
[@main]
#ACT
MAKEPOSION 5 10 10
#SAY
你被麻痹了

是否算防御目标的对应属性 意思 就是是否无视麻痹防御 、防御全毒属性






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